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Sprint1

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Im ersten Sprint habe ich mich mit Pixeln beschäftigt. Unser Team hat sich für die Manipulation von Pixeln entschieden. Unter Manipulation verstehen wir, bestehende Pixel in Grösse, Farbe und Position zu verändern. Zuerst haben wir versucht, Bilder in Pixel umzuwandeln. Jedes Bild besteht bereits aus Pixeln, jedoch wollten wir die Pixel besser sichtbar machen. Diese Sichtbarkeit wollten wir mit der Grösse erzielen. Als dies funktioniert hat, haben wir uns an den interaktiven Aspekt gemacht. Die Benutzer*innen sollen die Pixel mit der Maus grösser und kleiner machen. Mit der Maus nach rechts wurde das Bild mehr verpixelt (grössere einzelne Pixel), nach links wird das Bild weniger verpixelt (bessere Auslösung). Die Bilder konnte man anschliessend nach weiteren Änderungen des Codes auch wärmer und kälter gestalten. Bei jedem einzelnen Pixel wird der Farbton so verändert, dass er röter oder blauer wird. Diese Manipulation kann durch die Maus vorgenommen werden: Maus nach oben und das Bild wird kälter, nach unten und das Bild wird wärmer. Eine weitere Manipulation der Pixel haben wir bei einem zweiten Versuch gemacht. Dort werden die Pixel mithilfe eines Algorithmus untersucht. Wenn sich die Nachbarpixel farblich stark unterscheiden, werden diese nach unten verschoben.

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